Le Commons’poly de Aude
En 1904 Elizabeth Magie invente le Monopoly avec l’intention de dénoncer le modèle économique capitaliste. En 1931, un homme l’adapte pour en faire la version que l’on connaît qui est ensuite rachetée par Parker en 1935.
En 1998 puis en 2015 des américains réadaptent cette version dans l’objectif d’un proposition alternative tournée vers les communs: Le Commons’Poly. Depuis, ce groupe a continué d’améliorer le jeu pour en sortir une version tout récemment également: https://commonspoly.cc/
La version que j’ai adapté est celle qui était téléchargeable en 2015, nos deux versions du jeu sont donc aujourd’hui très différentes!
Présentation du jeu:
Les joueurs vont évoluer sur un plateau sur lequel sont répartis différentes ressources réparties en 4 catégories (Bien-être, savoir, infrastructures et envionnement). Ces ressources sont à des niveau de privatisation différents au début de la partie. Le sjoueurs vont devoir agir pour transformer ces biens en commun en gérant des points de Bien-être et des Points de Légitimité et non de l’argent. Nous jouons contre le temps, en 11 à 15 tours, nous devons empêcher que les ressources ne soient privatisés (appropriées) et les transformer (libérer) en communs. La partie est gagnée si nous réussissons à atteindre l’objectif de libération (transformation en communs) d’un maximum de ressources sinon, nous allons vers une tragédie. Le niveau de privatisation pour la victoire est habituellement fixé à 15 (mais vous pouvez varier la difficulté)
Perspectives:
Ce jeu est un outil d’ouverture au débat. Selon le public il est intéressant d’avoir un animateur de jeu extérieur qui peut amener les clés de compréhension notamment sur le vocabulaire et les ressources à disposition pour transformer en commun (modèles économiques, exemples d’investissements citoyens, etc).
Des modules complémentaires sont en cours de rédaction, ils ajoutent par exemple la notion de citoyenneté avec des raids de police ou des lobbyistes qui ajoutent une dimension politique supplémentaire au jeu.
Une version enfant est en cours de développement.
Téléchargement:
Pour obtenir les fichiers, envoyer un mail à Aude Taddei: aude.taddei@initiative.ovh